2018年3月19日 星期一
桐桐四歲囉 & 育兒生活隨筆
昨天是桐桐的四歲生日,
剛好也是搬到桃園新家滿三個月的日子,
很想也實在應該紀錄點什麼,
桐桐的左手伸出他的嬰兒小床牽著我的右手睡著了,
感受到右手掌心小小的溫度,
每天在這種連想要偷偷用iPad打字都是種奢求,
這種甜蜜又幸福的牽制的情形下,給了我有關新遊戲的更多想法。
但看看身旁那小小的睡臉,嗯...
2017年9月18日 星期一
2017年8月8日 星期二
等級3的爸爸 & 房子賣了
2017年8月3日,簽約,賣掉住了將近20年的家。
好一陣子沒有紀錄生活了,
除了準備搬家以外,什麼事也不能做,
因為是自住,邊住邊賣,房仲隨時要帶看,所以也不太能出遠門離家太遠。
桐寶漸漸大了,在家隨時會來找我玩,
好好坐在電腦前面30分鐘就是很奢侈的事了,
每天就是陪著他重覆"吃玩睡"的循環,
這幾個月過的實在很害怕,很心虛,覺得自己真的很廢(°Д°)
2017年5月19日 星期五
Roll Turtle,1歲生日快樂
雖然剛開始看到快睡著,雖然分段看了2天才看完,
但"海邊的曼徹斯特"後勁真的很強,的確是一部好電影。
最近一直在'盡量"閱讀、看些不同題材的電影、玩些以前從來不感興趣的遊戲,
說是"盡量",因為佔掉最多時間的,還是陪桐寶玩,
桐寶剛滿3歲,正是需要人陪伴的時候,如果可以,實在想盡量多陪陪他。
冨樫義博的《Hunter X Hunter 獵人》這部漫畫作品中,
在天空鬥技場篇,小傑跟奇犽還不會念能力的時候,
曾經被師父雲古形容,「就像裸體站在雪地裡還搞不清楚自己為什麼會冷」,
瞭解的東西愈多,愈發覺自己的能力不足,
一種恐懼的感覺不禁湧上來,以前的自信是打哪來的?
根本就是個笨蛋啊!
2017年5月2日 星期二
薩爾達傳說 天空之劍破關!
繼曙光公主後,
緊接著也把天空之劍破關啦!
這次也一樣,是從一開始在標題畫面按下Start後就全程跟桐寶一起遊玩^^
可能是因為故事背景一開始是設定在悠閒的學校生活,
又必須到處與人大量對話推進劇情的關係,天空之劍的初期展開讓我玩到快睡著。
但由於桐寶真的很喜歡薩爾達傳說,在這樣連大人都感到有點沉悶的開場,
爸爸只好變成他個人專屬的實況主,每跟一個路人講話,就念出每一句對白,
並且自己代入角色的情感,
加上天空之劍使用油畫的美術風格,其實有一種在讀繪本的感覺,
所以他仍然能夠在旁邊玩(看)得津津有味。
2017年4月12日 星期三
薩爾達傳說 曙光公主破關!
前陣子Facebook上被薩爾達傳說-荒野之息洗版,
看的實在心有點癢,
所以就翻出還沒有破關的曙光公主來玩,
當初wii版買了就一直擺著沒玩,
這一擺沒想到就擺了10年,
擺到wiiU的復刻HD版都出了一陣子,wii版都還沒玩@@"
2017年3月29日 星期三
2017年3月6日 星期一
空之軌跡3RD破關!
斷斷續續玩了好幾年,終於在上星期把"空之軌跡3RD"破關了,
(一樣是在馬桶上,也可稱為廁所的軌跡!?^^")
這樣一來,FC、SC、3RD,軌跡三部曲終於通通都破關了!!
填完一個大坑太開心啦!(゚∀゚ )
2017年2月27日 星期一
搬家計劃正式啟動 X 如何成為達人 X iPad Pencil小物
【搬家計劃正式啟動】
過年在南部佩宜娘家待了一星期,
從南部回來後,
這一個月以來,去了趟台中跟桃園走走,找房子,看看環境,
然後基隆這邊的家委託了仲介處理,
因為沒有特別紀錄下來的關係,感覺都沒做到什麼事,一轉眼二月就結束了,
二月份一篇部落格都沒有紀錄,第一篇就是二月的最後一篇^^"
2017年1月24日 星期二
2017年1月16日 星期一
意外的中國之旅 - IMGA China 獲獎
因為臨時接到參加 *IMGA China 頒獎典禮的邀請,
由於這是國際上相當具有指標意義的大獎,
加上主辦單位提供來回機票與住宿,
當然非常樂意前往參與 (o゚ω゚o)
(*International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA)
標籤:
人生,
中國,
閒聊,
IMGA,
Roll Turtle
2017年1月9日 星期一
新年禮物開箱X2
2017年第一篇!
這是一篇開箱文,
上星期收到了兩份意外的新年禮物,
兩份都是非常實用,適合在新年第一週就馬上使用的禮物,
那就是 - 2017年桌曆!
分別是四小折的手繪桌曆跟Google的特製桌曆!
2016年12月31日 星期六
回顧2016年,展望2017年
不知不覺間,離開公司體制的生活即將邁入第三年,
這兩年的生活,
除了桐寶,就是"Roll Turtle滾滾龜",
回過頭來看,雖然過程跌跌撞撞,但也一路走過來了,
可以繼續做遊戲,可以繼續以熱愛的事情做為工作,
這樣真的很好了。
2016年12月20日 星期二
2016年12月雜記 (開烏龜會、你很乖、apple感謝狀、Google Play聖誕年末促銷等)
最近的幾件事情,隨意紀錄,不按發生時間排序。
【把拔要去開烏龜會】
收到 Google 的邀請,對一些獨立開發者進行採訪,
很開心終於有機會到 Google 在101的台灣辦公室一探究竟,
雖然很想,但實在不太敢帶桐寶去,跟桐寶說明之後,
桐寶的回應是:
「我也想跟把拔一起去開烏龜會」
2016年12月12日 星期一
荒野歲月 - 2016秋季日本親子旅行宅物相關戰利品整理
2016秋季親子日本旅行宅物相關戰利品整理,
這次去日本剛好處在日幣要跌下去之前的高點囧
我們出發的時候匯率正好是在0.3~0.299之間,
沒想到適逢美國總統選舉,川普事件讓日幣大跌,
回來一個星期之後變成0.29,現在上去看變成0.28X....
如果能晚個1~2個星期再出發有多好啊~
2016年12月5日 星期一
2016 秋季日本親子旅遊(下)
經過三天的旅程,我們慢慢地找到和桐寶出遊的默契,
也深刻地體會到桐寶已經長大了,跟半年前的他有很多的不同,
很有自己的想法、體力也變好,當然也很有自己的堅持。
如果爸媽想要好好逛,可以。但是得讓桐小寶玩得盡興再說吧!
桐爸說得對:「要一個小孩乖乖地跟我們逛書店、商場,難為他也為難我們自己」
於是乎,上午我們一家努力玩,下午桐寶睡了,桐爸桐媽可以自在地逛街,
等桐寶醒來,可以跟我們一起挑書或玩剛到手的玩具,再一起晚餐覓食去;
這也是我們這次旅遊的收穫之一,如何協調我們家每一個人的『想要』。
讓我們繼續這次的秋季日本親子遊吧!
2016年11月28日 星期一
2016 秋季日本親子旅遊 (上)
這次的遊記記錄是由佩宜來寫,
因為她的文學素養坦白說真的比我好太多了,
平常她都嫌我寫一篇怎麼要花這麼多時間,
這次換她來寫,
而我來陪桐寶
開始~
這次的秋季親子遊是在八月份訂下的,
那時候我跟桐寶正在台南娘家度假,
有天半夜桐爸很興奮地打電話跟我說他訂好機票,
然後一定要帶桐寶去迪士尼樂園、安徒生公園blabla…,
結論就是「老婆妳可以開始排行程規劃跟準備行李,一切都交給妳囉!啾咪」。
以往的經驗讓我知道,行程不用排太多太細,
只要知道『要去哪?怎麼去?』大概有個概念就可以,
常用的網路連結存在iPad裡,就出發吧!
這次的必去行程:
☆安徒生公園
☆迪士尼樂園
☆上野動物園
☆鄰近旅館的Bookoff系列
2016年11月21日 星期一
遊戲開發者冰桶挑戰
http://goo.gl/SZ9wc1
"神串"文化因為包子而起,
目前台灣獨立遊戲開發圈網路社群已經很成熟,
圈內該加的好友大概都已加的差不多。
小團隊的獨立遊戲開發成功率可能低於5%。
(活得下去,能夠持續開第2案,第3案...)
你可以觀察到各個團隊都有獨門絕技。
成功不能複製,但是你怎麼觀察其他的人的獨門絕技?
有習慣寫文章,寫教程,寫review的人越來越多,
台灣獨立遊戲界應該開始用類似冰桶挑戰,持續tag圈內人分享設計想法與經驗。
建議規則如下,以不超過約略200-300字的文章,可以在FB或噗浪快速傳播,
可以的話附上2-3張圖吸睛,完成撰文者自由發問下一個人。
不用限制撰稿的時間,
在你身上停一段時間也沒關係,只是大家都很期待你的文章。
運作的好,對目前在開發的遊戲,會有另類宣傳效果,
也對這類"輕知識"的交流,有很好的病毒擴散效果。
2016年11月7日 星期一
獲得Google Play推薦前的修改與注意事項
上星期剛結束了《滾滾龜 Roll Turtle》在Google Play的首頁推薦,
在獲得推薦之前,
Google Play 編輯團隊透過mail通知,
有一些需要做修正的事項,必須先完成,才有機會獲得推薦,
趁著印象還深刻的時候趕緊把幾個比較需要注意的地方紀錄下來。
2016年10月31日 星期一
10個最出色的本土遊戲
上個星期最值得、卻差點忘記紀錄的一件事,
就是《滾滾龜 Roll Turtle》在 app store 上被列為台灣的十個最出色本土遊戲,
這個精選項目是由 apple 與雷亞遊戲一起共同編選出來的,
能獲得 apple 的精選推薦,對於開發者來說是最大的肯定,
真的非常開心 Roll Turtle 能出現在這份名單中 (≧∀≦)
標籤:
10個最出色的本土遊戲,
人生,
開發日誌,
閒聊,
遊戲開發,
android,
featured,
gamesalad,
ios,
Roll Turtle
訂閱:
文章 (Atom)
















