2016年9月12日 星期一
Digital Taipei & 第14屆金企鵝獎決選會議
Facebook"去年的今天"提醒了我,
去年的這個時候參加了在南港舉辦的Digital Taipei,
並且獲得了4C數位創作競賽的獎項,
獲獎時的感動還歷歷在目,一切都彷彿是昨天的事一樣。
今年的Digital Taipei則是辦在世貿,
這次則是因為要參加金企鵝獎的決選會議,
Digital Taipei攤位的部份,因為Roll Turtle已經上市了,
沒有B2B的需求,也就不需要再參加了。
2015年10月26日 星期一
boss level 製作中 & 聚餐 & screenshotsaturday
world5 boss level 製作中
這星期的標題比較複雜,
因為紀錄了許多不同的內容^^"
world5的普通關卡的level design全部都完成了,目前正在進行world5的BOSS關製作啦!
原本是想看能不能在上星期就一口氣連BOSS關都製作完成,
不過還是沒能夠達成^^"
2015年9月13日 星期日
Roll Turtle東京電玩展前準備 / Digital taipei (4c數位設計競賽) 心得
我老婆佩宜一刀一刀親手製作的半立體展品:)
9/16 星期三一大早即將要出發前往日本了,
因為上星期在國內也剛好有Digital Taipei的展出的關係,
所以實際上也根本沒有多少時間進行開發工作,
Digital Taipei的展出結束後,
除了修正了幾個在展場時看到桐寶遊玩而發現的bug外(對..桐寶又幫忙發現bug了!),
只多做了一個level design ^^"
喔,差點忘了,還有全新製作了一隻trailer,
目前Roll Turtle的加拿大專屬音樂家Dominic Aubin Jean正在進行配樂作業中,
預計在東京電玩展前可以完成並在展場公開播放,
原本以為自己這星期因為參展的關係都沒有完成什麼工作好像很混,
但是把工作紀錄下來,列一列好像就顯得還好了哈哈^^"
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