2016年8月1日 星期一
開發日誌-0113 Roll Turtle - Android版本上架
經過了漫長的努力,
Android 版本的《Roll turtle 滾滾龜》終於在 2016/07/28 上架 Google Play 了,
使用 Android 手機或平板的朋友們,
謝謝你們的耐心等待,希望大家玩的愉快 (o゚ω゚o)
Google Play: http://tinyurl.com/hcsjrue
iOS App Store: http://tinyurl.com/jrx6p42
*目前 iOS 的版本落後 Android,
所以兩邊的 app icon 顯示不一樣,會在8月份進行 iOS 的更新^^"
2016年7月25日 星期一
開發日誌-0112 Roll Turtle - 更新工作 & Android版本上架準備
Roll Turtle滾滾龜的Android版本終於準備要上架了!
這段時間桐小寶也以驚人的速度成長,
每天能進行作業的時間真的是相當的破碎 (°Д°)
總而言之,還是在7月底前順利完成了,
預計在2016/07/28星期四上架google play。
2016年7月18日 星期一
開發日誌-0111 Roll Turtle 多語系製作(二)
秉持著最好的設計就是圖像化的原則,
所以使用了各種國旗來代表不同的語言,
繪製這些國旗,真的是相當快樂的一段過程,
因為要符合Roll Turtle的UI style,所以畫成圓潤的形狀,
全部畫好之後,排排站看起來真的有一種療癒的感覺呢(o゚ω゚o)
2015年9月13日 星期日
Roll Turtle東京電玩展前準備 / Digital taipei (4c數位設計競賽) 心得
我老婆佩宜一刀一刀親手製作的半立體展品:)
9/16 星期三一大早即將要出發前往日本了,
因為上星期在國內也剛好有Digital Taipei的展出的關係,
所以實際上也根本沒有多少時間進行開發工作,
Digital Taipei的展出結束後,
除了修正了幾個在展場時看到桐寶遊玩而發現的bug外(對..桐寶又幫忙發現bug了!),
只多做了一個level design ^^"
喔,差點忘了,還有全新製作了一隻trailer,
目前Roll Turtle的加拿大專屬音樂家Dominic Aubin Jean正在進行配樂作業中,
預計在東京電玩展前可以完成並在展場公開播放,
原本以為自己這星期因為參展的關係都沒有完成什麼工作好像很混,
但是把工作紀錄下來,列一列好像就顯得還好了哈哈^^"
2015年3月2日 星期一
開發日誌-0063 rollTurtle! prototype demo - "play with caterpillar"
過完年開工啦!
雖然是這麼說,但總覺得心裡還是挺浮動的,
因為一從南部回來緊接著就是一般上班族的228連假,
看著facebook上朋友各種出遊分享,
很容易感染到假期的氣氛,
所以坐在電腦前專注的程度上感覺還是散散的,
希望下星期開始能逐漸的把心收回來^^"
2014年7月20日 星期日
開發日誌-0031 收到才是麻煩的開始:amazon kindle app 支票放款
上週從南部回來,
一到家樓下就看到信箱裡躺著一封期待已久的信件,
是的,
是實體信不是mail,
原來是amazon的銷售金額終於累積到可以放款的程度了,
事實上在5月份就應該達到150美金的放款標準了,
不過因為amazon是在達到放款標準後的下一個月的月底才會結算,
所以就等到6月底才結算放款,
再等到這張支票輾轉飄洋過海寄到我的手上,
已經又是半個多月過去了^^"
2013年12月1日 星期日
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