2012年10月25日 星期四

jquery callback在firefox的bug



win8 acer官網的教學網頁是我負責前端動態製作,
製作初期我記得還特別詢問是否要測試全瀏覽器,

結果得到的回覆是只要ie8以上跟chrome就可以了!?

好啦,
結果做完了明天(2012/10/26)就要跟全球win8上線了,
昨天被告知用firefox觀看選單會被蓋住跑版,

美金帳戶開通

就在剛剛接到美金帳戶已開通的mail,
立馬登進去網路銀行看看,

裡面顯示美金餘額是0元,

這是理所當然的,

但是卻有種說不出來的小小感覺在發酵,
真的有一步一步在前進的感覺,

如果什麼都不做的話,
永遠都只會停留在原地,
只要有在前進,
就算每天只有一點點,
總是會有前進到伸手就能碰到的一天

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這篇打完還在草稿沒發佈,
晚上就碰到一些bug解不出來,真煩Orz...

2012年10月20日 星期六

Wacom Intuos5 get!



考慮了很久最後還是買下去了,
因為在我拿到macBook pro之後,
進行完Gamesalad雛型的開發,
拿出塵封已久的intuos2要準備畫個圖來試試時,
Intuos2的筆確一點反應都沒有@@

2012年10月16日 星期二

開發日誌0004-背景問題解決(應該吧...)


少見的一天之內連發2篇文,
因為背景前一篇提到的背景問題剛剛實測算是解決了後,
整個遊玩的主要操作機制算是建立好了,

但其實還是有小問題,

開發日誌0003-無限延伸背景移動解法



http://forums.gamesalad.com/discussion/comment/348746/#Comment_348746

Don't move backgrounds. Instead move the camera to always point at the 'hero'.

1) Make the scene size as long as needed (the length of all the background graphics added together).

2) Place the background graphics in their correct sequential locations on the scene.

3) Give the "hero" actor a control camera behavior. As the hero runs the camera will follow the actor and pan across the background graphics.

4) When the hero reaches the end of the scene -- set its x position back to the beginning. (Set up the graphics so that the jump back to the beginning looks seamless. The last part of the right side of the background should look exactly like the beginning at the left side.)



試了一晚上卡了半天,

2012年10月15日 星期一

開發日誌0002-飛行遊戲核心操作



雖然使用gamesalad真的很好上手,
但是其實還是需要良好的程式運作觀念,
(其實我覺得寫程式重要的也是邏輯跟解決觀念,語言熟不熟悉是次要的)
不過我不是程式底出身的,
說這個比較沒有參考價值..^^a

2012年10月8日 星期一

冒險的第一步



黃金梅莉號出現!
非常幸運也非常感謝前一個擁有者讓我殺價後,
購入保存良好,
電池循環只有10幾次的機器,

2012年10月6日 星期六

今日敗家成果


沒想到這幾片純日版遊戲都沒人識貨啊@@
由左至右分別是
生化奇兵2日版
鋼彈問答
特攻神諜電子漫畫(這片很特殊,台灣應該沒幾個人知道,法米通白金殿堂)
Gta罪惡都市傳奇日版

開發日誌0001-我的黃金梅莉號



開發日誌0001

我的黃金梅莉號...

Gamesalad-直覺式開發app遊戲好工具


以下雖然是介紹,
但是我非常難過又遺憾,

2012年10月5日 星期五

莫忘初衷

在acer7年多快8年了,
曾幾何時,
起初想畫漫畫,
出自己的書,
繪日記,
等等等的創作的一顆心跟熱血不知不覺不見了@@
無意間看到ptt自己好久以前寫下的簽名檔
還虧我自己給自己的期許是莫忘初衷.....