2016年12月31日 星期六
回顧2016年,展望2017年
不知不覺間,離開公司體制的生活即將邁入第三年,
這兩年的生活,
除了桐寶,就是"Roll Turtle滾滾龜",
回過頭來看,雖然過程跌跌撞撞,但也一路走過來了,
可以繼續做遊戲,可以繼續以熱愛的事情做為工作,
這樣真的很好了。
2016年12月20日 星期二
2016年12月雜記 (開烏龜會、你很乖、apple感謝狀、Google Play聖誕年末促銷等)
最近的幾件事情,隨意紀錄,不按發生時間排序。
【把拔要去開烏龜會】
收到 Google 的邀請,對一些獨立開發者進行採訪,
很開心終於有機會到 Google 在101的台灣辦公室一探究竟,
雖然很想,但實在不太敢帶桐寶去,跟桐寶說明之後,
桐寶的回應是:
「我也想跟把拔一起去開烏龜會」
2016年12月12日 星期一
荒野歲月 - 2016秋季日本親子旅行宅物相關戰利品整理
2016秋季親子日本旅行宅物相關戰利品整理,
這次去日本剛好處在日幣要跌下去之前的高點囧
我們出發的時候匯率正好是在0.3~0.299之間,
沒想到適逢美國總統選舉,川普事件讓日幣大跌,
回來一個星期之後變成0.29,現在上去看變成0.28X....
如果能晚個1~2個星期再出發有多好啊~
2016年12月5日 星期一
2016 秋季日本親子旅遊(下)
經過三天的旅程,我們慢慢地找到和桐寶出遊的默契,
也深刻地體會到桐寶已經長大了,跟半年前的他有很多的不同,
很有自己的想法、體力也變好,當然也很有自己的堅持。
如果爸媽想要好好逛,可以。但是得讓桐小寶玩得盡興再說吧!
桐爸說得對:「要一個小孩乖乖地跟我們逛書店、商場,難為他也為難我們自己」
於是乎,上午我們一家努力玩,下午桐寶睡了,桐爸桐媽可以自在地逛街,
等桐寶醒來,可以跟我們一起挑書或玩剛到手的玩具,再一起晚餐覓食去;
這也是我們這次旅遊的收穫之一,如何協調我們家每一個人的『想要』。
讓我們繼續這次的秋季日本親子遊吧!
2016年11月28日 星期一
2016 秋季日本親子旅遊 (上)
這次的遊記記錄是由佩宜來寫,
因為她的文學素養坦白說真的比我好太多了,
平常她都嫌我寫一篇怎麼要花這麼多時間,
這次換她來寫,
而我來陪桐寶
開始~
這次的秋季親子遊是在八月份訂下的,
那時候我跟桐寶正在台南娘家度假,
有天半夜桐爸很興奮地打電話跟我說他訂好機票,
然後一定要帶桐寶去迪士尼樂園、安徒生公園blabla…,
結論就是「老婆妳可以開始排行程規劃跟準備行李,一切都交給妳囉!啾咪」。
以往的經驗讓我知道,行程不用排太多太細,
只要知道『要去哪?怎麼去?』大概有個概念就可以,
常用的網路連結存在iPad裡,就出發吧!
這次的必去行程:
☆安徒生公園
☆迪士尼樂園
☆上野動物園
☆鄰近旅館的Bookoff系列
2016年11月21日 星期一
遊戲開發者冰桶挑戰
http://goo.gl/SZ9wc1
"神串"文化因為包子而起,
目前台灣獨立遊戲開發圈網路社群已經很成熟,
圈內該加的好友大概都已加的差不多。
小團隊的獨立遊戲開發成功率可能低於5%。
(活得下去,能夠持續開第2案,第3案...)
你可以觀察到各個團隊都有獨門絕技。
成功不能複製,但是你怎麼觀察其他的人的獨門絕技?
有習慣寫文章,寫教程,寫review的人越來越多,
台灣獨立遊戲界應該開始用類似冰桶挑戰,持續tag圈內人分享設計想法與經驗。
建議規則如下,以不超過約略200-300字的文章,可以在FB或噗浪快速傳播,
可以的話附上2-3張圖吸睛,完成撰文者自由發問下一個人。
不用限制撰稿的時間,
在你身上停一段時間也沒關係,只是大家都很期待你的文章。
運作的好,對目前在開發的遊戲,會有另類宣傳效果,
也對這類"輕知識"的交流,有很好的病毒擴散效果。
2016年11月7日 星期一
獲得Google Play推薦前的修改與注意事項
上星期剛結束了《滾滾龜 Roll Turtle》在Google Play的首頁推薦,
在獲得推薦之前,
Google Play 編輯團隊透過mail通知,
有一些需要做修正的事項,必須先完成,才有機會獲得推薦,
趁著印象還深刻的時候趕緊把幾個比較需要注意的地方紀錄下來。
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