2015年7月27日 星期一

Game On Weekend 遊戲邀請展


上週又有活動了!
這次是參加巴哈跟IGDA合辦的Game On Weekend的獨立遊戲展。
所以又是針對活動的紀錄^^"

因為只有一個人做,只要參加活動,勢必就會影響開發進度,
所以原本逐漸上軌道的開發進度,
又開始脫軌了@@"
連續兩週都覺得進度過少,很難紀錄開發日誌Orz
而且,上週還有一年一次的台北獨立遊戲開發者論壇的連續2天的演講,
雖然很想參加,但是上週實在沒有辦法再空出2天前往了@@"
只好先看看網路上的報導過過乾癮,等之後釋出影片再來仔細觀賞。

參加展覽活動除了可以認識同為獨立遊戲開發者的朋友,
與大家交流心得之外,
還可以觀察看看玩家對作品的反應,
大多數的時候其實我不太喜歡解釋太多,
想要看看玩家在沒有說明的情況下,Roll Turtle是否容易上手,
尤其這次的活動是Roll Turtle第一次面對一般玩家,
接下來就要前往東京電玩展這樣比較大型正式的國際遊戲展,
這次的地下街活動給了我蠻重要的回饋。



主要的感想是,試玩版很重要,
Roll Turtle目前為止並沒有製作專門的試玩版,
是直接帶著我做到哪裡就開到哪裡的版本展示,
然後請玩家從1-1開始玩,
這樣的結果造成有的玩家可能不知道該怎麼結束遊戲,
過了一關又一關,一關又一關,
Roll Turtle是一個總共有5個世界總共超過100個關卡以上的遊戲啊@@
因為是付費遊戲,所以份量必須很充足,讓人買回去慢慢享受的。

有可能他已經累了想休息了但不好意思開口,
也有可能他真的很喜歡這遊戲,想要看看後面還會出現什麼變化,
好吧,也有可能他覺得很無聊,但基於禮貌,不好意思太快說不想玩了。
不管是什麼情形,
如果可以的話,
挑選幾個代表性的關卡,
製作一個大約3~5分鐘可以結束的簡短版本應該是有其必要性的,
有一個段落可以告訴他試玩結束啦!
時間來不及的話,用人工的方式事先決定好要請玩家遊玩哪幾個關卡也可以。

這次的活動因為是講中文的關係,
講了很多話,回到家都燒聲了^^"
不過真的很開心,
除了又認識一些新朋友之外,
還有不管是不是客套話,試玩過Roll Turtle的一般路人玩家,都覺得很有趣,
給了我信心與動力要繼續把它做的更好。

這邊還要特別感謝好朋友明宏,
事前告訴我他有多一個螢幕可以帶來借我播放遊戲影片,
原本以為大概就是一般的電腦液晶螢幕,頂多20來吋吧,
沒想到....


哇靠...北邊走!!也太扯太正點了吧!(⊙ˍ⊙)
他開車硬是搬了兩台40幾吋的大電視來!!
我們兩個一個攤位一台!
真的太誇張了,嚇死人!
也非常感謝他,下次一定要找機會回報他:)

明宏的作品叫做MONSTER MEDIC,是一款需要雙人合作的射擊遊戲,
玩法很特殊,需要兩個玩家有默契的共同控制一台小飛機在人體內對抗病毒,
開發已經快要完成了,最近一兩個月應該就有機會上市了。
這邊有遊戲的介紹,https://www.facebook.com/terntek
因為也是想要主打國外市場,所以介紹跟RollTurtle一樣是以英文為主。

本來想說等晚一點人少一點的時候再去試玩其他開發者的遊戲,
沒想到歹誌不是憨人所想的那麼簡單,
根本就沒有人少一點的時候(╯-_-)╯ ~╩╩

到最後根本幾乎沒有試玩到別人的遊戲Orz
自己走不太開位置不說,
有時候趁空檔觀察一下,
每一攤也幾乎隨時都處在有玩家試玩的狀況,
最後只有在已經收攤的情況下,
(沒錯,是已經收攤,不是準備收攤,其他攤有的都早就走光了,哈哈)
終於試玩到"說劍",
真的是很棒的遊戲!
有著很棒的說故事技巧,並且搭配史詩般的音樂巧妙的將遊戲內容融合在故事中,
一邊看故事一邊不知不覺的玩遊戲是最棒的了!

其他還有很多想玩的,
不是不介紹,是根本沒辦法玩到啊Orz

很厲害的兩位玩家,因為很快攻破傳說中的level13,所以特別合照一下。

很久沒見面的老同學大秉專門來試玩兼探班,
終於有可以吐槽跟取笑他失敗的玩家了,
"哈哈哈你看看你,該不會是故意的吧,又掉下去了ㄟ"

波長很合的開發者高祥偉Kao,作品今年也入選了東京電玩展,
很聊得來!他跟她老婆一起開發的環形飛機射擊遊戲超酷的!

照片就只拍了這幾張Orz
其實還有跟許多開發者聊的很開心,
甚至見到了退伍後就沒再見過面的當兵時的同梯!
居然也在做遊戲,而且就是最近有陸續釋出情報的slash3 無盡的神器,
光看試玩影片就可以感受到打擊感以及操作都很到位的,很正點的ARPG,
但是我一樣沒試玩到,合照更是一張都沒拍Orz

這次的活動一樣是全家出動一起參與,
但是卻不同以往桐寶的照片一張都沒拍,因為真的沒什麼空檔@@
最誇張的是連中午吃飯都忘了吃,
幸好明宏的太太有送我們一個爭鮮的餐盒,
到下午4點多才趁空檔吃一點,太感謝他們一家人了!
東京電玩展的人潮更恐怖是一定的,
趁這次活動暖暖身先做好心理準備,全家人開始要鍛鍊一下體力了!

對了!還要特別感謝IGDA的johnson舉辦這樣的活動,
提供給大家展示作品與交流的機會:)
辦活動的人是最辛苦的!

最後是目前最新的開發進度實機影片,
"小心仙人掌!"

rollTurtle! level design work-in-progress world4 / kirafu's game


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