延續上週的工作,主選單的 UI / UX 設計完成啦,
可以發現一些小細節的變化,
原本返回鈕在左下角,調整到畫面左方中間,可以減少視覺上眼球移動的距離。
這是上週twitter po完screenshot之後有外國開發者給的建議。
在重置遊戲進度的按鈕旁邊放上聲音開關的功能,
按了之後要記住目前聲音的狀態,
我記得曾經看過有遊戲被玩家review給一顆星,
只因為按了靜音下次再打開遊戲後還是有聲音 ╮(╯_╰)╭
後來比較花時間的部份在於思考與實做成就與排行榜按鈕的執行流程,
這部份還沒有製作動畫截圖紀錄,
因為目前成就內容的部份還沒有設計完成,無法測試,
但是流程的部份是可以預先設計的,並且已經在這週完成了。