Kira的遊戲筆記本
熱愛TVgame、遊戲、動漫畫、美術設計的開發者
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2016年7月18日 星期一
開發日誌-0111 Roll Turtle 多語系製作(二)
Roll Turtle 的多語系在地化(localization)製作完成啦!
秉持著最好的設計就是圖像化的原則,
所以使用了各種國旗來代表不同的語言,
繪製這些國旗,真的是相當快樂的一段過程,
因為要符合Roll Turtle的UI style,所以畫成圓潤的形狀,
全部畫好之後,排排站看起來真的有一種療癒的感覺呢(o゚ω゚o)
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2015年8月17日 星期一
開發日誌-0079 Roll Turtle 官方網站設置完成
Roll Turtle 官方網站
設置完成啦!
有一個專門的網站對於遊戲來說是很重要的門面,
一直以來其實都很想幫Roll Turtle做一個專門的網頁,
但是老問題,因為我只有一個人在做,
所以只要去做別的事,就代表遊戲開發進度要停擺^^"
直到這次要回填東京電玩展的參展手冊表單的時候,
發現有一個欄位是遊戲的介紹網站,
以往像這種情形我都是直接填
Roll Turtle的Facebook粉絲團專頁
,
不過這次剛好處於world4做完,正準備要做下一個世界的段落,
而且參加這種國際性的重要展會,
印在手冊上的資料,一個專屬的網頁比起facebook的頁面好多了,
所以就決定先停下開發工作,
動手製作網站啦。
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2014年9月18日 星期四
universal版app我流製作心得&iPhone6 解析度揭密
這篇網誌的iPhone6的資料主要是參考國外的這篇"iPhone 6 Screens Demystified"介紹,
http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified
加上個人製作unversal版的心得匯整紀錄。
前幾天是一年一度的apple發表會,
對app/遊戲開發者來說最重要的就是iPhone6 / iPhone6 plus的發表,
又多了一個新的螢幕規格@@"
(iPhone6的解析度連在搞怪的Android都很少見)
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2012年12月27日 星期四
acer Demo Site (jquery 視差效果)
acer Demo miniSite (jquery 視差效果)
(ie8以上適用,chrome效果最佳)
這個demo網站基本上永遠不會看到有上線的一天,
但是又不能隨便做,
因為上面希望靠這個去展示我們的能力來拿到案子,
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2012年10月25日 星期四
jquery callback在firefox的bug
win8 acer官網的教學網頁是我負責前端動態製作,
製作初期我記得還特別詢問是否要測試全瀏覽器,
結果得到的回覆是只要ie8以上跟chrome就可以了!?
好啦,
結果做完了明天(2012/10/26)就要跟全球win8上線了,
昨天被告知用firefox觀看選單會被蓋住跑版,
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