2015年9月21日 星期一

Roll Turtle 東京電玩展參展簡單版快速心得


這一篇的一大半內容是出發前一天在台灣打的,
因為怕到了日本之後沒有時間與體力撰寫,
但是又不想破壞自己每週都更新網誌的制約,
所以才不得不採取這樣的方式^^"


酷拉皮卡告訴我們有制約才能讓能力變強!!
也就是說能力不夠強的話如果靠著制約,
是有可能發揮出超過自己極限的能力!

以下是Roll Turtle為了東京電玩展而製作的最新預告影片。


簡單版快速紀錄一下

0.很佩服遊戲編輯與記者,在展場一整天真的很累,
回到飯店後還要打起精神撐著撰寫完整的紀錄。

1.indie game area因為在9館,媒體日上午幾乎沒人,
如果是獨立開發者參展的同時又想去主館參觀大廠並且A贈品或試玩的話,
最好在媒體日上午去。

2.站整天腳很酸,腳底板到最後彷彿永遠有健康步道黏著。

3.看到很多玩家是結伴而來一起玩兩台,彼此嘻笑或指導對方,很有成就感。

4.玩家日最後一天有個小男生墊著腳一玩就快1小時....他爸來拉都拉不走...@@"

5.很多玩家的評價是會想一直玩下去,希望發售之後他們真的會買回去玩^^"

6.散場後看著場地慢慢拆掉,對比前幾分鐘還塞滿人,有種寂寞的感覺,
一家人推著重重的行李到車站,看到滿坑滿谷等著坐車擠不進去的人潮,
坐在路邊吃著預先準備好的點心等人潮散去,
看著天色漸漸變黑,天上出現彎彎的月亮,
抱著桐寶,想著未來,
希望能一直做遊戲下去。


現在人還留在日本,
其他的詳細心得與照片就等回來台灣之後再慢慢整理了^^"


2 則留言:

  1. 看著前輩的開發日誌不知不覺也快兩年了,有種難以言喻的感動在胸中澎湃~

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