2013年5月23日 星期四

好Unity,不用嗎?

就在昨天,
Unity的ceo發佈了一個重大消息,
"即將開放免費版能發佈到 ios 即 android",
也就是說原本要價500美金的套件,
現在免費大方的給大家用,

2013年4月11日 星期四

開發日誌-0018 優化問題


給老婆試玩了一下開發中的版本,
雖然本來就知道問題還很多,
但試玩後得到的回饋還是很糟糕的,
扣除掉她不熟悉遊戲的情形以及負面情緒所產生的問題,

2013年4月10日 星期三

開發日誌-0017 apple開發者帳號註冊購買之二


上一篇開發日誌才提到的包括臺灣在內的許多華語國家購買開發者帳號時都會遇到的問題,
果然我也還是無法倖免的遇到了Orz

這個事件因為已經解決了,
所以比較有閒情可以來紀錄一下,

2013年3月31日 星期日

開發日誌-0016 apple開發者帳號註冊購買之一


今天終於把配樂完成,
並且稍微修改一下第一階段飛行器跟火箭背包的售價數值,
(改便宜一點,一開始難易度應該要低一點才是)

整理一下目前剩下的工作還有

2013年2月18日 星期一

開發日誌-0014 gamesalad pro版


想了一下還是覺得這個應該紀錄一下,
(怎麼每一篇的開頭都好像XD)
因為花下去實在還是蠻痛的Orz,

台灣時間2月15日上午11點多將gamesalad pro版正式的刷卡買下去了,

2013年2月8日 星期五

wiiU 32G Get!!


入手大約2星期了,現在才想到應該po一篇紀錄一下,

其實原本沒打算這麼早入手的,
一來首發遊戲目前感興趣的只有殭屍U,
二來首發往往比較貴,

但是剛好這次要去日本玩,
加上已經過了首發的價錢不安定期,