2013年4月11日 星期四

開發日誌-0018 優化問題


給老婆試玩了一下開發中的版本,
雖然本來就知道問題還很多,
但試玩後得到的回饋還是很糟糕的,
扣除掉她不熟悉遊戲的情形以及負面情緒所產生的問題,


最主要優先應該排除的問題應該就是loading速度過慢,
目前一般選單轉換是還好,
大約都在2秒內就可以完成,

進入主要遊戲場景時就很慘,
用ipod touch4載入大約要loading10秒,
(ipod touch5很快,2秒以內就完成,沒想到效能會差造成這麼大的差距)
而且這還是我已經修正過一次的結果,

沒修正前是載入到一半就直接閃退了,
明明就只是2D圖像的小遊戲...

第一次修正時主要是在於將遊戲中背景的遠景以及不重要的物件改回不使用retina畫質,
只留下重點物件ex:主角,使用retina高畫質,

就解決閃退問題,

但目前loading實在還是太久,

想了想圖像實在不能,也沒什麼可以再壓縮的部份了,

這麼看來只有朝animations跟timer的部份去下手
上開發者論譚查了一下,
http://forums.gamesalad.com/discussion/42604
果然有人詢問過跟我一樣的問題,

回想一下我的timer的確用的有點多,
要來檢查一下有沒有可以在移除掉的部份.

生氣鳥的確很厲害,
不光是行銷部份,
優化也做得很好.

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