2015年12月28日 星期一

開發日誌-0093 Roll Turtle 調整Boss level (續) / loading game center 效果


延續上週進度,
繼續調整Boss Level,
調好了world1,world2跟world5,
尤其是world5,整個幾乎等於打掉重編了。

原本的world5 Boss Level 設計圖

重新製作的world5 Boss Level 設計圖


重新修改的方向著重在呈現該世界的特色,
world5最有趣的部份就是可以利用氣流往上跑,
原本的Boss Level設計上沒有充份利用到這一點,
想想實在很可惜,
改著改著就變成向gif圖那樣的利用氣流撞擊兔子的玩法了
關卡結構也變的複雜許多,
也比較有最後一關的氣氛,氣氛真的很重要! (゚∀゚ )

關於loading game center的效果,
其實這部份根據不同的機器會有不同的執行狀況,
但共通點是在第一次登入的時候會特別久,
後面再執行都會很快,
所以其實有點難做到盡善盡美。

 

整理一下剩下的工作,
撇開跟行銷相關的項目新聞稿,試玩邀請那種東西之外,
大致還有

1.檢查world3、world4 Boss Level是否要調整關卡設計
2.定每個world解鎖的數值
3.考慮要不要跟玩家討評價的設計

其中第3點還在考慮,
過完一定的關卡之後,
跳出視窗詢問,"大爺喜歡這個遊戲嗎?喜歡的話行行好給個5顆星吧"的這種設計,
老實說,自己在玩遊戲的時後,不管是多喜歡的遊戲,一律直接按取消,
而且只會覺得有種被打擾的感覺@@"

但又聽說用這種方式可以增加被玩家review的機率,
靜下心來仔細想想,
很多很多年前,
剛開始看到這樣的視窗的時候,
好像真的有很認真的去幫忙回覆給評價之類的,
後來被這樣的機制玩多了,
加上老舊的iPad2經不起這樣的來回切換視窗,
就再也沒理會這個機制,直接一律按取消,如果有"不要再提醒我"的話再附帶打勾!
然後心中暗自對這個遊戲或app扣個幾分這樣。

這樣自我分析一下,
感覺起來應該還是要做一下比較好耶,
或許可以騙到爭取到一些對這樣的機制還沒有那麼反感的玩家評價,
但自己又不喜歡這樣的機制,
心理上實在有點矛盾,
所以關於這一點可能還是會再花一點時間考慮看看吧,
畢竟都已經做獨立遊戲開發了,忠於自己的"心"還是最重要的 (・∀・)


7 則留言:

  1. 請問一下kira大!
    我剛購買game salad pro一年份會員了
    帳號也顯示pro subscriber
    可是在behavior裡面沒有新增pro欄 還是一樣只看到standard
    請問pro欄那些付費會員的功能 是還要另外下載pro補充包嗎?
    我gamesalad也更新到最新版 好疑惑
    想請問一下kira關於這的問題 如方便希望能幫我解答一下
    感謝您

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    1. Gamesalad今年已經更新改變經營方式了,
      變成即使是試用版也能用全部的功能,
      但是只能免費試用1星期,
      時間一到就不能再用,只能購買pro licene才能繼續使用,

      所以也拿掉了pro的欄位,
      所有的功能都一律放在standard的欄位裡了。

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  2. 還有問題想請教~
    gamesalad可以作本地化的display name嗎?
    我在YouTube上面看發佈流程教學
    都沒看到display name可以使用針對不同國家設定的顯示文字
    想請問是不是gamesalad沒有那功能
    感謝您解答

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    1. 本地化多國語言的設定,
      包括display name跟遊戲內容說明介紹等文字,
      都是在apple的iTunes的後台做設定的,
      與gamesalad無關 :)

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    2. 哈 可能是我描述讓您誤會了
      我意思是當安裝到iphone之後 app的圖下方那個文字
      而不是指app store在各國不同的介紹文字

      昨天上傳到gamesalad要打包看看時 沒看到相關可以本地化app名稱的訊息
      譬如製作一款遊戲名稱叫 鋼琴大師
      我想讓外國人在iphone上看到的app名稱是PianoMaster
      而台灣人看到則是 鋼琴大師
      (不是商店上看到的名稱 而是下載完 在本機上看到的圖示名稱)

      不知道gamesalad是否有這功能
      非常感謝您的回復

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    3. 我沒有誤會啊,包括display name跟遊戲內容說明介紹等文字,
      都是在apple的iTunes的後台做設定的,
      與gamesalad或其他任何開發工具都無關.

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    4. 哈 是喔
      感謝kira大的解答
      我在試看看

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