2014年10月14日 星期二

開發日誌-0043 rollTurtle! boss animation!


雖然當初是想說一整天都幾乎呆在家做,
開發速度應該會比之前一邊上班一邊做的時候快很多,
但是總是有些計劃之外的事情會臨時出現,
因為上週又有些外務,
所以作業時間直接少了一天,
本週的進度就只有完成了boss的角色動態^^"

其實也差不多要開始專心進行coding作業了,
嚴格說起來最近一兩週除了製作圖像外,
也同時在製作一些遊戲機制的雛型,
美術圖像的工作頂多再需要一兩週的工作時間吧,
(咦!上星期好像也說過同樣的話@@")


BOSS角色動態demo.
在這一串動畫裡其實包含:
==================
1.睡覺
2.醒來
3.驚嚇
4.呼吸
5.眨眼
6.摺耳朵
7.認真(兇眼神)
8.進入睡眠
==================
等動態。
因為是全部的圖串在一起連著播放,
所以會覺得怪怪的,
之後輸出圖像會分成各段對應不同的動作播放,
就會正常許多。

boss"驚嚇"的連續動作












在一邊製作這些動態的同時又有想到新的場景機關是要用動畫圖像的方式呈現,
希望能在這一兩週內就真正完全把圖像作業的工作都解決掉..^^"

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