2013年3月31日 星期日

開發日誌-0016 apple開發者帳號註冊購買之一


今天終於把配樂完成,
並且稍微修改一下第一階段飛行器跟火箭背包的售價數值,
(改便宜一點,一開始難易度應該要低一點才是)

整理一下目前剩下的工作還有


1.連結game center成就系統
*需要開發者帳號.

2.實機測試
*需要開發者帳號.

3.繼續調整各項數值

4.增加飛行至高空時候的背景雲的數量.

5.繪製app Icon.

6.建立官網(google blog&facebook&twitter)

7.錄製試玩影片

8.有點想在不影響遊戲平衡度的情形下做in app Purchase
讓想快速破關的人直接花小錢就有遊戲中金手指金錢的功用
不過這個遊戲如果這樣玩的話大概10分鐘內就玩完了@@
還在考慮.
絕不加廣告,因為我個人非常厭惡XD

9.多增加iphone5的解析度對應
*可以等5/1後再做,有點想先送件...這時候就會覺得為什麼要做橫版的遊戲,
如果是直式的話好改多了...

10.實機測試有可能會跑出來的各種原本模擬器上沒有的問題Orz

明明感覺快做完了,
怎麼整理一下工作項目還有這麼多@@"

一步一腳印做一件事就少一件事,
總之今天先把開發者帳號購買下去,
之後再根據實機測試的效果來看看是否還有要修改的地方,
為了省錢,到這麼後期才購買開發者帳號.
到目前為止都還沒有在實機上執行過,
其實還是會有點擔心@@

先送件下單購買購買開發者帳號再一邊進行其他的工作,
看了一下網路上購買的心得,
有人遇到信用卡名字跟apple id名字不一樣,
導致還要到法院公證信用卡再傳真給apple證明的鳥事,
希望我不要遇到@@


2 則留言:

  1. 你好,抱歉回覆時間有點久的文章。@@
    想請問你在製作遊戲音樂及音效的時候使用的工具是什麼?
    對於這一塊我目前還沒有接觸過,所以有此問題0.0

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    1. 音樂/效我用的是mac的audaticy來處理,
      但是除了音效之外我不會作曲,
      主要素材來源還是國外一些提供給商業免費使用的音樂創作網站,
      使用那些當基底再去視情況做調整.

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