2013年6月25日 星期二

開發日誌-0022 獲選台灣區跟哈薩克區的付費遊戲動作類"新品推薦!

2013/06/22這天被apple選為台灣區跟哈薩克區的付費遊戲動作類"新品推薦",
真的很榮幸!

到目前6/25仍然沒有移除,
下載量有稍微增加一些,
又截圖做了個紀念^^"

really honored!elected as Taiwan area with Kazakhstan area paid Games Action "New Products" by Apple!

台湾はカザフ地区ゲームアクション"新作"とapple itunesに選ばれました!本当に光栄!

一瞬間又超越了神鳥們還有切水果!:)

不過很心虛的是,
當天發現最後一關有bug,
導致破關跟結算bouns有點問題,
雖然已經緊急改好送審,
但等到apple審查通過更新我看至少也要3~5天,
心情真的是很矛盾啊@@

每天我當然也不免俗的會去關心目前下載的數量,
還有煩惱推廣的方法.
其實有點不喜歡這樣的行為,
總覺得還是應該專注在做好遊戲才是當初的出發點...

但是獨立製作遊戲推廣也是很重要的一環,
畢竟遊戲做好如果沒有人玩,沒有人知道,沒有收入就沒有意義了,

有種感覺,做遊戲就好像藝人一樣,
有製作期,宣傳期這樣吧:)

2 則留言:

  1. hi kira
    我有看到您在gamesalad的留言
    我也是最近才開始用gamesalad寫遊戲
    目前接觸gamesalad大概三個星期多左右

    然後目前我的遊戲大約完成了三分之二左右
    還差武器升級系統、in app purchase跟game center

    利用下班時間寫遊戲真的很辛苦,一起加油吧

    希望未來有機會能您交流一下

    最後當然要恭喜一下上了新品推薦第一名!
    恭喜恭喜!!

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    1. 哇!!台灣的gamesalad使用者!
      真是稀有動物,真高興!
      我還沒遇到台灣有人用gamesalad過,
      在台灣比較熱門的是unity跟cocos2d,
      這樣以後就可以交流心得了,

      不過老實說我一度實在很想換用unity,
      資源真的太豐富了,

      但是目前gamesalad已經購買pro版到明年4月了,
      到時再看看情形吧,
      因為pro版一次要繳299美說實在也不算小錢^^a

      下班時間繼續做遊戲真的是很辛苦啊,
      一起加油!
      期待看到你的作品推出^^

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