2013年6月1日 星期六

日本第一的gamesalad遊戲獨立開發者


這一篇主要是要介紹一下"日本最優秀的gamesalad獨立遊戲開發者",
沒有之一.

2013年5月28日 星期二

開發日誌-0019 waiting for review


5/25日的上午終於將遊戲完成提交送app store審核了,
原本5/24星期五晚上就已經弄完了趕著想送,
當時從晚上11點多就開始嘗試上傳,
檔案明明不大,
壓縮完才19mb,
上傳進度卻一直卡在19%不動,
(這什麼神奇的巧合@@)

2013年5月23日 星期四

好Unity,不用嗎?

就在昨天,
Unity的ceo發佈了一個重大消息,
"即將開放免費版能發佈到 ios 即 android",
也就是說原本要價500美金的套件,
現在免費大方的給大家用,

2013年4月11日 星期四

開發日誌-0018 優化問題


給老婆試玩了一下開發中的版本,
雖然本來就知道問題還很多,
但試玩後得到的回饋還是很糟糕的,
扣除掉她不熟悉遊戲的情形以及負面情緒所產生的問題,

2013年4月10日 星期三

開發日誌-0017 apple開發者帳號註冊購買之二


上一篇開發日誌才提到的包括臺灣在內的許多華語國家購買開發者帳號時都會遇到的問題,
果然我也還是無法倖免的遇到了Orz

這個事件因為已經解決了,
所以比較有閒情可以來紀錄一下,

2013年3月31日 星期日

開發日誌-0016 apple開發者帳號註冊購買之一


今天終於把配樂完成,
並且稍微修改一下第一階段飛行器跟火箭背包的售價數值,
(改便宜一點,一開始難易度應該要低一點才是)

整理一下目前剩下的工作還有