這兩張圖差在哪裡?
下圖是一開始先畫的鎖頭,
上圖是今天重新繪製完成的鎖,
其實遊戲已經算是完成90%了,
真要說的話也已經可以實際遊玩了,
但是自己不斷的給自己延期,
加上這段時間將近一個月都沒有更新blog,
並不是沒有在製作,
只是愈逼近完成,
其實我自己也很清楚,
這個遊戲跟目前ios上數不盡的精美遊戲相比實在是非常遜,
眼看著離完成愈來愈接近,
雖然當初訂下的目標,
第一隻遊戲app主要在於
1.測試gamesalads,
2.瞭解ios,android,win8上架流程,
3.是否有辦法同時兼顧繪圖及程式並且利用下班的休息時間完成,
但愈到後面每天每天的看著試玩修改它,
實在是想在能做到的能力許可的範圍內在多修改一點點,
雖然可能並不會因此改變它並不是一個精美的遊戲的事實,
但是這是個人第一隻的遊戲app,
其實還蠻有紀念代表的意義的,
就算它真的鳥鳥的,
我也要盡力讓它變成是"鳥鳥的再加1分"這樣.
這一個星期感冒實在非常不舒服,
(題外話,一整個雖,更慘的是頭還睡落枕囧,家裡鞋子又被偷)
所以繪製完並套用上這個新的鎖鍊圖像後就打算休息了,
還有一點時間就拿來更新一下部落格吧,
即使生病也仍然每天都有進行開發,
(雖然今天只實做40分鐘左右Orz)
就算只有一點進度也好,
只是希望對得起自己以及已經花下去的pro版解鎖費用...
不過目前pro版的功能我都還沒有用到耶...@@"
如果加上情人節活動購買送的2個月,
(話說後來想想我才覺得奇怪,情人節跟遊戲開發工具gamesalad有什麼關係)
4月14日前有用到都算有賺,
今天是3月15日
大概再2個星期應該就會製作到gameCenter成就的部份了,
應該能趕的及賺到幾天吧,
貪小便宜也能化為奇妙的助力@@
不過這也意味到馬上就又要再花一筆購買mac開發者帳號的費用...
都是錢啊@@
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