2015年11月16日 星期一
開發日誌-0087 Roll Turtle ending&staff scene 完成
ending與staff場景製作完成啦,
做法是一邊跑ending的場景,同時秀出staff的字幕,
因為牽涉到破關畫面的部份,所以就不貼圖在部落格紀錄了。
目前已經準備請Roll Turtle的音樂創作者Dominic Aubin Jean幫忙配樂了!
這邊放上破關後解鎖隱藏要素的UI設計動態畫面。
2015年11月9日 星期一
開發日誌-0086 Roll Turtle the end story and...?
距離上一次紀錄開發進度已經是2週前了,
最後一次是停留在world5 level design製作中,
目前已經完成了包含了boss level在內所有世界全部的level design了,
也就是說,整個遊戲的內容幾乎大致上完成啦!
2015年11月2日 星期一
開發日誌-0085 Roll Turtle on Indie Game Magazine Featured
前陣子透過在twitter中張貼#screenshotsaturday的關係,
收到了國外Indie Game Magazine網站編輯的來信,
詢問是否能提供一些素材,
表示願意在他們的一個叫做screenshot Weekly精選的單元安排介紹Roll Turtle 。
2015年10月26日 星期一
boss level 製作中 & 聚餐 & screenshotsaturday
world5 boss level 製作中
這星期的標題比較複雜,
因為紀錄了許多不同的內容^^"
world5的普通關卡的level design全部都完成了,目前正在進行world5的BOSS關製作啦!
原本是想看能不能在上星期就一口氣連BOSS關都製作完成,
不過還是沒能夠達成^^"
2015年10月19日 星期一
2015年10月12日 星期一
開發日誌-0083 Roll Turtle world5 開發進度60%
結束日本的東京電玩展之旅之後,
要努力回覆到工作狀態真的不是一件容易的事,
常常一閉上眼睛都感覺到自己彷彿還在日本^^"
每天都輕飄飄的啊 ( ´∀`)
總而言之,開發工作有逐漸上軌道了,
至目前為止 world5 製作到 level 13,
也就是說剩下的關卡數量已經是可以用倒數的了。
2015年10月5日 星期一
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