2020年9月29日 星期二

李安的荒野歲月

好久沒寫部落格了.
我很尊敬與喜歡李安,
李安在拿奧斯卡獎之前,有6年的困頓時期,
他把它叫做荒野歲月,

2018年7月4日 星期三

Youtube頻道 - 桐心協力過生活!【君偉,佩宜與桐桐】


『幸福有沒有在我身邊,怎麼一直看不見~』
『爸爸說幸福就在鏡子裡,那就是我快樂的臉~』

開了一個Youtube頻道,決定未來多用點Vlog的影像來紀錄生活。
畢竟有你的每一天都是如此珍貴。

2018年3月19日 星期一

桐桐四歲囉 & 育兒生活隨筆


昨天是桐桐的四歲生日,
剛好也是搬到桃園新家滿三個月的日子,
很想也實在應該紀錄點什麼,
桐桐的左手伸出他的嬰兒小床牽著我的右手睡著了,
感受到右手掌心小小的溫度,
每天在這種連想要偷偷用iPad打字都是種奢求,
這種甜蜜又幸福的牽制的情形下,給了我有關新遊戲的更多想法。
但看看身旁那小小的睡臉,嗯...

2017年9月18日 星期一

一點也不魯的信義小魯 & 我們買到新家啦!


又是好長一段時間沒有紀錄,
因為....
托"信義小魯"的福,在舊家賣掉之後,
短短不到一個月之內就買到新家了!
這陣子都在忙著處理新家跟舊家的各種瑣事。

2017年8月8日 星期二

等級3的爸爸 & 房子賣了

2017年8月3日,簽約,賣掉住了將近20年的家。

好一陣子沒有紀錄生活了,
除了準備搬家以外,什麼事也不能做,
因為是自住,邊住邊賣,房仲隨時要帶看,所以也不太能出遠門離家太遠。

桐寶漸漸大了,在家隨時會來找我玩,
好好坐在電腦前面30分鐘就是很奢侈的事了,
每天就是陪著他重覆"吃玩睡"的循環,
這幾個月過的實在很害怕,很心虛,覺得自己真的很廢(°Д°)

2017年5月19日 星期五

Roll Turtle,1歲生日快樂

雖然剛開始看到快睡著,雖然分段看了2天才看完,
但"海邊的曼徹斯特"後勁真的很強,的確是一部好電影。

最近一直在'盡量"閱讀、看些不同題材的電影、玩些以前從來不感興趣的遊戲,
說是"盡量",因為佔掉最多時間的,還是陪桐寶玩,
桐寶剛滿3歲,正是需要人陪伴的時候,如果可以,實在想盡量多陪陪他。

冨樫義博的《Hunter X Hunter 獵人》這部漫畫作品中,
在天空鬥技場篇,小傑跟奇犽還不會念能力的時候,
曾經被師父雲古形容,「就像裸體站在雪地裡還搞不清楚自己為什麼會冷」,
瞭解的東西愈多,愈發覺自己的能力不足,
一種恐懼的感覺不禁湧上來,以前的自信是打哪來的?
根本就是個笨蛋啊!

2017年5月2日 星期二

薩爾達傳說 天空之劍破關!


繼曙光公主後,
緊接著也把天空之劍破關啦!
這次也一樣,是從一開始在標題畫面按下Start後就全程跟桐寶一起遊玩^^

可能是因為故事背景一開始是設定在悠閒的學校生活,
又必須到處與人大量對話推進劇情的關係,天空之劍的初期展開讓我玩到快睡著。
但由於桐寶真的很喜歡薩爾達傳說,在這樣連大人都感到有點沉悶的開場,
爸爸只好變成他個人專屬的實況主,每跟一個路人講話,就念出每一句對白,
並且自己代入角色的情感,
加上天空之劍使用油畫的美術風格,其實有一種在讀繪本的感覺,
所以他仍然能夠在旁邊玩(看)得津津有味。

2017年4月12日 星期三

薩爾達傳說 曙光公主破關!


前陣子Facebook上被薩爾達傳說-荒野之息洗版,
看的實在心有點癢,
所以就翻出還沒有破關的曙光公主來玩,
當初wii版買了就一直擺著沒玩,
這一擺沒想到就擺了10年,
擺到wiiU的復刻HD版都出了一陣子,wii版都還沒玩@@"

2017年3月29日 星期三

再見了,我黃金梅利號。


這一天終於來臨了,
曾經以為會永遠使用下去的這台MacBook,
就在今天晚上,
正式把它打包好,
寄出去給了新的主人,
再見了,我的黃金梅利號。

2017年3月6日 星期一

空之軌跡3RD破關!


斷斷續續玩了好幾年,終於在上星期把"空之軌跡3RD"破關了,
(一樣是在馬桶上,也可稱為廁所的軌跡!?^^")
這樣一來,FC、SC、3RD,軌跡三部曲終於通通都破關了!!
填完一個大坑太開心啦!(゚∀゚ )

2017年2月27日 星期一

搬家計劃正式啟動 X 如何成為達人 X iPad Pencil小物


【搬家計劃正式啟動】
過年在南部佩宜娘家待了一星期,
從南部回來後,
這一個月以來,去了趟台中跟桃園走走,找房子,看看環境,
然後基隆這邊的家委託了仲介處理,
因為沒有特別紀錄下來的關係,感覺都沒做到什麼事,一轉眼二月就結束了,
二月份一篇部落格都沒有紀錄,第一篇就是二月的最後一篇^^"

2017年1月24日 星期二

台北電玩展 X 遊戲 X 麵包


一轉眼又到了一年一度的台北電玩展啦,
想起去年參展時,
Roll Turtle還沒有上架,
認識的開發者朋友也並不多,現在因為做遊戲的關係認識了好多朋友。

2017年1月16日 星期一

意外的中國之旅 - IMGA China 獲獎


上星期很突然的飛了一趟中國深圳,
因為臨時接到參加 *IMGA China 頒獎典禮的邀請,
由於這是國際上相當具有指標意義的大獎,
加上主辦單位提供來回機票與住宿,
當然非常樂意前往參與 (o゚ω゚o)
(*International Mobile Gaming Awards,簡稱 IMGA)

2017年1月9日 星期一

新年禮物開箱X2


2017年第一篇!
這是一篇開箱文,
上星期收到了兩份意外的新年禮物,
兩份都是非常實用,適合在新年第一週就馬上使用的禮物,
那就是 - 2017年桌曆!
分別是四小折的手繪桌曆跟Google的特製桌曆!

2016年12月31日 星期六

回顧2016年,展望2017年


不知不覺間,離開公司體制的生活即將邁入第三年,
這兩年的生活,
除了桐寶,就是"Roll Turtle滾滾龜",
回過頭來看,雖然過程跌跌撞撞,但也一路走過來了,
可以繼續做遊戲,可以繼續以熱愛的事情做為工作,
這樣真的很好了。

2016年12月20日 星期二

2016年12月雜記 (開烏龜會、你很乖、apple感謝狀、Google Play聖誕年末促銷等)


最近的幾件事情,隨意紀錄,不按發生時間排序。

【把拔要去開烏龜會】

收到 Google 的邀請,對一些獨立開發者進行採訪,
很開心終於有機會到 Google 在101的台灣辦公室一探究竟,
雖然很想,但實在不太敢帶桐寶去,跟桐寶說明之後,
桐寶的回應是:

「我也想跟把拔一起去開烏龜會」

2016年12月12日 星期一

荒野歲月 - 2016秋季日本親子旅行宅物相關戰利品整理


2016秋季親子日本旅行宅物相關戰利品整理,
這次去日本剛好處在日幣要跌下去之前的高點囧
我們出發的時候匯率正好是在0.3~0.299之間,
沒想到適逢美國總統選舉,川普事件讓日幣大跌,
回來一個星期之後變成0.29,現在上去看變成0.28X....
如果能晚個1~2個星期再出發有多好啊~

2016年12月5日 星期一

2016 秋季日本親子旅遊(下)


經過三天的旅程,我們慢慢地找到和桐寶出遊的默契,
也深刻地體會到桐寶已經長大了,跟半年前的他有很多的不同,
很有自己的想法、體力也變好,當然也很有自己的堅持。
如果爸媽想要好好逛,可以。但是得讓桐小寶玩得盡興再說吧!
桐爸說得對:「要一個小孩乖乖地跟我們逛書店、商場,難為他也為難我們自己」

於是乎,上午我們一家努力玩,下午桐寶睡了,桐爸桐媽可以自在地逛街,
等桐寶醒來,可以跟我們一起挑書或玩剛到手的玩具,再一起晚餐覓食去;
這也是我們這次旅遊的收穫之一,如何協調我們家每一個人的『想要』。

讓我們繼續這次的秋季日本親子遊吧!

2016年11月28日 星期一

2016 秋季日本親子旅遊 (上)


這次的遊記記錄是由佩宜來寫,
因為她的文學素養坦白說真的比我好太多了,
平常她都嫌我寫一篇怎麼要花這麼多時間,
這次換她來寫,
而我來陪桐寶打電動哈哈哈 (≧∀≦)

開始~

這次的秋季親子遊是在八月份訂下的,
那時候我跟桐寶正在台南娘家度假,
有天半夜桐爸很興奮地打電話跟我說他訂好機票,
然後一定要帶桐寶去迪士尼樂園、安徒生公園blabla…,
結論就是「老婆妳可以開始排行程規劃跟準備行李,一切都交給妳囉!啾咪」。

以往的經驗讓我知道,行程不用排太多太細,
只要知道『要去哪?怎麼去?』大概有個概念就可以,
常用的網路連結存在iPad裡,就出發吧!

這次的必去行程:
☆安徒生公園
☆迪士尼樂園
☆上野動物園
☆鄰近旅館的Bookoff系列

2016年11月21日 星期一

遊戲開發者冰桶挑戰


http://goo.gl/SZ9wc1
"神串"文化因為包子而起,
目前台灣獨立遊戲開發圈網路社群已經很成熟,
圈內該加的好友大概都已加的差不多。
小團隊的獨立遊戲開發成功率可能低於5%。
(活得下去,能夠持續開第2案,第3案...)

你可以觀察到各個團隊都有獨門絕技。
成功不能複製,但是你怎麼觀察其他的人的獨門絕技?
有習慣寫文章,寫教程,寫review的人越來越多,
台灣獨立遊戲界應該開始用類似冰桶挑戰,持續tag圈內人分享設計想法與經驗。

建議規則如下,以不超過約略200-300字的文章,可以在FB或噗浪快速傳播,
可以的話附上2-3張圖吸睛,完成撰文者自由發問下一個人。
不用限制撰稿的時間,
在你身上停一段時間也沒關係,只是大家都很期待你的文章。
運作的好,對目前在開發的遊戲,會有另類宣傳效果,
也對這類"輕知識"的交流,有很好的病毒擴散效果。