斷斷續續玩了好幾年,終於在上星期把"空之軌跡3RD"破關了,
(一樣是在馬桶上,也可稱為廁所的軌跡!?^^")
這樣一來,FC、SC、3RD,軌跡三部曲終於通通都破關了!!
填完一個大坑太開心啦!(゚∀゚ )
心得是,軌跡系列不愧是許多人強烈推薦的作品,
劇情、音樂、戰鬥系統通通都很棒,
尤其是三部曲的劇情一路這樣玩下來,各種鋪陳與展開真的很滿意,
畫面的部份對這樣的遊戲來說真的沒什麼好挑剔的了,
各種在場景上直接展開的小細節演出都很用心,
雖然3D建模沒有很精細,但像是飛空艇要離港的時候,
可以在場景上直接看到護欄收起來,讓人感受到一切的設計都是很合理。
而遊戲中還充滿了各種有趣的小遊戲,
在前兩部作品中鋪陳了很久的傳說中的撲克王,
在這邊也做為小遊戲可以跟他對決撲克牌,
也有專屬的劇情收尾,光那個撲克牌遊戲我記得就玩了1~2個月!(°Д°)
整個系列硬要說唯一的小缺點,
我自己是覺得"導力器"這一塊真的太花時間了,
很想要有一鍵就自動為該人物做出系統推薦最佳的設計,
像早期的FF就有過"一鍵裝備"目前可用的最強裝備的按鈕,
尤其是3RD最終戰前要分成4組,每組都4個人,一共16個人,
光是要配好配滿每個人的導力器,就讓人傷透腦筋@@
就好像第三次機戰阿法有過的cost小隊制一樣,
光戰場編組花的時間就比關卡攻略時間還多,
但其實調配這個的過程也是一種樂趣就是,或許也不能算是缺點。
破關之後有點捨不得的感覺,
跟著這些角色一起
但這個感覺沒有維持太久,
因為馬上就接著要開始玩零之軌跡啦
而且後面還有碧之軌跡,閃之軌跡1跟2,聽說閃之軌跡3也快要出了囧
消化遊戲的速度永遠追不上山積的速度啊!!
接著就要開始繼續零之軌跡啦,
這次不知道要玩幾年才能破關!? ^^"
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