雖然當初是想說一整天都幾乎呆在家做,
開發速度應該會比之前一邊上班一邊做的時候快很多,
但是總是有些計劃之外的事情會臨時出現,
因為上週又有些外務,
所以作業時間直接少了一天,
本週的進度就只有完成了boss的角色動態^^"
其實也差不多要開始專心進行coding作業了,
嚴格說起來最近一兩週除了製作圖像外,
也同時在製作一些遊戲機制的雛型,
美術圖像的工作頂多再需要一兩週的工作時間吧,
(咦!上星期好像也說過同樣的話@@")
在這一串動畫裡其實包含:
==================
1.睡覺
2.醒來
3.驚嚇
4.呼吸
5.眨眼
6.摺耳朵
7.認真(兇眼神)
8.進入睡眠
==================
等動態。
因為是全部的圖串在一起連著播放,
所以會覺得怪怪的,
之後輸出圖像會分成各段對應不同的動作播放,
就會正常許多。
boss"驚嚇"的連續動作
希望能在這一兩週內就真正完全把圖像作業的工作都解決掉..^^"
沒有留言:
張貼留言