Kira的遊戲筆記本
熱愛TVgame、遊戲、動漫畫、美術設計的開發者
2016年4月25日 星期一
開發日誌-0105 Roll Turtle - ready submit to apple review
繼 app store Preview Video 之後,
終於把送審前相關的工作都準備完成啦(・∀・)
這些工作都是看起來輕鬆,但是需要高度重視細節的工作。
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2016年4月18日 星期一
開發日誌-0104 Roll Turtle - Preview Video 完成
Roll Turtle 的 app store Preview Video 製作完成 \(^o^)/
前一次製作 Roll Turtle 的影片是去年(2015)準備參加東京電玩展時,
看了一下 Youtube 上顯示的日期,
一轉眼已經是7個月前的事啦!
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2016年4月11日 星期一
開發日誌-0103 「 只為了離完美更靠近一點 」- Universal UI 的基準 0.75 與 0.749 ( iPad Pro) 的差距
遊戲本身已經完成了,
但並不代表可以就這樣直接推出了,
為了離完美更靠近一點,還有著許許多多的工作需要耐心完成。
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2016年4月4日 星期一
開發日誌-0102 Roll Turtle 全關卡調整完成 ! (World 5 Level Design 調整 2 / 2)
Final Boss 的一小段遊戲動畫
本週繼續進行最後的 world 5 的關卡修改,
一如預期的,
雖然只剩下 4 個 level 沒有調整,
但最後的幾關果然還是都打掉重做了^^"
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