「Indie Game Festa」是屬於台北電玩展 B2B Zone(商務商談區塊)的一環,展覽位置是在台北世貿一館的二樓,時間是台北電玩展的前兩天,需以名片換證入場,因此到場參觀的多半是遊戲產業相關人士或者媒體,主要是為遊戲尋求媒體曝光、合作交流、發行接洽等相關媒合,當然也是個快速認識許多開發中遊戲與開發團隊的機會。
*B2B 就是 Business To Business的意思
怎麼感覺這一段敘述好熟悉 (゚Д゚≡゚Д゚)?
因為撰寫這篇內容時,
剛好看到低分少年也放出他這次的參觀心得,
"邁向更加難以忽視的地位 ─ 2016 台北電玩展 獨立遊戲區概觀"
所以就直接把開頭介紹 Indie Game Festa 的部份 copy 過來啦 ( ´∀`)
其實這次參加台北電玩展,
心情是經過許多轉折的,
一開始的打算是,Roll Turtle 在這次的台北電玩展之前就能夠上架販售,
如此一來便可以利用電玩展的時候順便推銷一下,
雖然這次的 B2B ( 2days ) 加上 B2C ( 4days ) 的展期,一共長達6天,
但是想想,東京電玩展都撐過去了,
即使都叫TGS,台北電玩展再怎麼樣也不至於比東京電玩展累吧,
所以就很貪心的 B2B + B2C 都報名啦 ( ̄ー ̄)
沒想到事與願違,Roll Turtle 並沒有在台北電玩展前完成,
而且還臨時追加了許多修改的工作要處理,
這麼一來,心情瞬間就跌到了谷底,
待進行修改的工作內容不但已經山積了,
而且整整 6天都不能進行開發工作啊
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
也因為這樣,
甚至沒有再額外花時間製作中文的 DM ,
一直到出發前往會場的前一刻,
都還是跟平常的作息一樣盡量把握時間在進行開發的工作,
展出所要使用的東西,
直接就拿從東京電玩展帶回來的那一套全部再搬過去,
DM 也直接使用東京電玩展發剩下的日英文版 ^^"
就這樣,抱持著"不過是區區的台北電玩展嘛"(゜o゜(☆○=(-_- ),
再加上如意算盤打壞 /__\ 的心情去參加了。
(而且那幾天還外加下大雨以及超低溫寒流....)
沒想到到了會場之後,這樣的陰霾瞬間就一掃而空啦!
不但場地明亮寬敞感覺超舒適,
最棒的是從一進入會場開始,
就陸陸續續看到許多好朋友出現啦,
不管是老朋友,新朋友,國內的朋友,國外的朋友,只在 facebook 上認識的朋友!?
大部份認得出來的、認不出來的 ?
遊戲業與相關媒體朋友、獨立遊戲開發者通通都集中在這裡啦 ヽ( ^∀^)ノ
平常開發遊戲,大部份的時間都整天面對著電腦,很少會出門,
而這樣的場合就把所有這樣的人(包括我自己)通通拉出來啦 (^ω^)
而一進到這邊,讓人有一種彷彿開同學會的氛圍,
雖然那幾天有著超強的寒流以及下不停的雨,
但是回想起來,卻絲毫憶不起一點冷,只有一種溫暖的歸屬感。
桐寶感覺到 Nikki 不是簡單的人物 !
自稱不擅長玩動作遊戲的半路 ^^"
小孩剛出生,感覺得出來很累黑眼圈很重...
這方面我是過來人啦哈哈哈 (゚∀゚ )
julian這次沒有作品展出,
但還是冒著風雨專門抽出時間跑過來看看大家與聊天,超感動的 O_Q
好期待 Hero Emblems 2 啊!
另外特別值得一提的是遠從馬來西亞來參展 的 Yiwei P'ng :)
自從在新加坡參加 Casual Connect 一別之後,
沒想到還能在台灣,我們的主場有難得的見面機會,真的是超開心的啦(≧∀≦)
與他聊天每次都能獲得滿滿的收獲,
這次他來台灣也不吝於分享他們團隊製作付費遊戲的成功經驗,
而巴哈的編輯也超厲害的,幾乎把他的英文演講完整的用中文重現啦,
Yiwei P'ng的簡報也製作的很有質感,整篇讀起來很舒服 :)
還發現一些朋友反而因為太熟,
所以不管是晃過來找我的,或是我晃去找人的,
就是專注在
而這次會場中展出的作品超過100款以上,
也就是說會場有超過100位以上的開發者,
即使是單純的要逛完全部的攤位,
或單純只是跟全部的人打過招呼,也是件很困難的事,
更不用說本身還有展出的情況啦!
連好朋友明宏的作品在展出的期間剛好上架,
都沒有跟他照相與試玩,而且他的位置還就在我旁邊哈哈哈 ^^"
想說大家都那麼熟了,等回家有空再買來慢慢玩就好啦 (・∀・)
他的作品 怪獸醫生 Monster Medic 是一款需要雙人合作的射擊遊戲,
題材很特別,需要2個人"共同"操作一艘縮小的飛船潛入身體內打擊細菌,
剛好很適合過年期間多人同樂,祝福他的作品能有好成績 (・∀・)
這次的台北電玩展 Indie Game Festa / B2B Zone 真的辦的相當棒,
如果要與性質相近的,一樣是 B2B 的新加坡 Casual Connect Asia 相比,
不但整體規劃絲毫不遜色,
在場地的大小、舒適度與交通來說更是比 Casual Connect Asia 優秀,
畢竟這邊使用的是世貿的場館嘛^^"
另外主辦單位甚至還招待外縣市與外國的團隊住宿相當高級的飯店,
以及提供專車接泊到會場,有住的朋友都讚不絕口的樣子,
讓我很後悔事前決定不要登記住宿,下次就知道啦!
(新加坡 Casual Connect 招待住的還只是背包客旅店呢!)
在台灣就有這麼棒的 B2B 獨立遊戲展覽,
相比出國參展,除了可以省下機票費用之外,
更重要的是,可以從頭到尾都說中文啊!!!✧*。٩(ˊᗜˋ*)و✧*。
雖然遊戲要走國際化,英文跟日文都很重要,
但畢竟這是我們的主場,大部份的人都還是以中文為主來溝通,
還遇到日本的發行商自己帶中文口譯人員的,
去東京電玩展是剛好反過來,我們要自己想辦法準備日文口譯人員啊!
遇到日本的記者採訪也很有耐心的跟我用破英文跟日文加肢體語言溝通,
這就是主場的好處啊 ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
期待台北電玩展的 Indie Game Festa / B2B Zone 未來能持續發展下去,
經過這次經驗,未來一定會有更多人重視這個活動,
也會吸引更多外國的團隊來參加,對台灣的遊戲產業發展絕對是大加分!!!
今天剛好是大年初一,
最後祝剛好在今天看到這篇部落格文章的朋友,
新年快樂~猴年行大運~
喜歡玩遊戲的朋友遊戲玩不完~
手頭上還有遊戲在做的朋友快做完~
Happy Chinese New Year(^ω^)
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