world select總算如期順利的完成了,
我給自己每週日固定有一個發佈到twitter以及Facebook上國外的Indie Game Developers社團的時間限制,
起初是因為無意中看到twitter上有一個ScreenShotSaturday的標籤,
每週六很多開發者都會使用這個tag固定發佈開發中的畫面,
我覺得這個活動很有意思,
可以看到很多創意跟有趣的東西,
加上想要讓自己的工作能夠有一個段落,
所以便給了自己每週日中午前要發佈訊息的時間限制。
(台灣的週日中午 = 國外的週六晚上12點前)
我給自己每週日固定有一個發佈到twitter以及Facebook上國外的Indie Game Developers社團的時間限制,
起初是因為無意中看到twitter上有一個ScreenShotSaturday的標籤,
每週六很多開發者都會使用這個tag固定發佈開發中的畫面,
我覺得這個活動很有意思,
可以看到很多創意跟有趣的東西,
加上想要讓自己的工作能夠有一個段落,
所以便給了自己每週日中午前要發佈訊息的時間限制。
(台灣的週日中午 = 國外的週六晚上12點前)