Kira的遊戲筆記本
熱愛TVgame、遊戲、動漫畫、美術設計的開發者
2014年7月28日 星期一
開發日誌-0032 rollTurtle!(暫)葫蘆裡賣的是什麼藥?
去年底桐寶還在內人肚子裡就開始構思的新遊戲 rollTurtle(暫) ,
從還沒離開小a時就利用下班跟假日時間一點一滴的製作,
到現在已經隱隱約約可以看到遊戲模糊的輪廓,
這款遊戲到底在玩什麼呢?葫蘆裡究竟賣的是什麼藥?
有一些朋友看到prototype art,
猜測這是一款類似小朋友下樓梯玩法的遊戲。
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2014年7月20日 星期日
開發日誌-0031 收到才是麻煩的開始:amazon kindle app 支票放款
上週從南部回來,
一到家樓下就看到信箱裡躺著一封期待已久的信件,
是的,
是實體信不是mail,
原來是amazon的銷售金額終於累積到可以放款的程度了,
事實上在5月份就應該達到150美金的放款標準了,
不過因為amazon是在達到放款標準後的下一個月的月底才會結算,
所以就等到6月底才結算放款,
再等到這張支票輾轉飄洋過海寄到我的手上,
已經又是半個多月過去了^^"
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2014年7月9日 星期三
那些年,我在小a的日子:九年職涯總結。
我想,對獨立遊戲開發者來說,
時間是除了金錢之外最重要的資產,
剛離開公司的前兩天並不太想花費珍貴的時間做這件事,
腦子裡只想著立刻開始衝刺自己的獨立遊戲開發專案。
不過經過一個星期的沉澱,
還是決定把過去在小a上班族時期的作品簡單做一個整理,
為過去九年的職涯做一個總結。
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