上星期剛結束了《滾滾龜 Roll Turtle》在Google Play的首頁推薦,
在獲得推薦之前,
Google Play 編輯團隊透過mail通知,
有一些需要做修正的事項,必須先完成,才有機會獲得推薦,
趁著印象還深刻的時候趕緊把幾個比較需要注意的地方紀錄下來。
Google Play 編輯團隊給的建議非常清楚,
分成"必須要做到的"與"有做到可以加分的"兩種事項。
「必須要做到的: app的設計必須符合Android的規範」
https://developer.android.com/design/material/index.html
裡面有許多條文,Roll Turtle被指出需要修改的地方有,
- App icon的設計必須符合Android的規範與風格
原本我是直接拿iOS的同一個icon直接使用,
但仔細閱讀規範後才發現在Android上真的是有所不同的,
最大的差異在於四邊的圓角,iOS的弧度較大,Android的較小,
視覺上看起來,iOS的給人圓滾滾的感覺,Android則是比較方正的感覺。
左邊是修改前直接使用iOS版的icon
右邊是修改後針對Android的
- 遊戲最小化後,再回到遊戲中,必須處於暫停的狀態,讓玩家手動去解除暫停
- 針對實體Back鍵維持一致的使用者體驗
因為iOS上並沒有實體Back鍵,
所以必須花一些時間,
思考在每個不同場景按下實體Back鍵會發生什麼事情,
比如說在遊戲中按下實體Back鍵,就等於按下暫停鈕,
在Menu選單場景中按下實體Back鍵則是回到上一層選單,
以此類推,做完後還要再加上測試的時間,是最費工的一項修改。
- 商店的說明文字修改
Roll Turtle商店說明的文字原本引用了一些玩家與外部連結的網站評論,
不能夠企圖引導玩家連結到外部網站。
- 提供隱私權政策 privacy policy 的連結頁面
這個不管是在iOS及Android的商店頁面上很多遊戲其實都有,
但我從來沒有點進去看過,也不知道這個東西是要幹嘛的 (゚∀゚ )
所以當然Roll Turtle也沒有做這個,
參考了其他人的做法,複製一下內容再做一些修改,丟到網路上就可以了。
做完這個頁面,我還是不知道這個頁面能幹嘛 (゚∀゚ )
「有做到可以加分的:建議做到的額外選項」
- 支援Google Play Service官方成就、排行榜與cloud存檔等等
有做到的話對於獲得推薦有加分的效果,
不過因為Roll Turtle使用的開發引擎gamesalad並沒有支援,所以目前沒有做,
也加深了想要換引擎的衝動 ( ̄ー ̄)
Google Play的編輯團隊比想像中還要嚴謹,
很仔細的針對Roll Turtle做了詳細的評測,
而這些Android開發設計規範的注意事項也並不是秘密,
早就都開放在網路上讓大家閱讀,
但老實說在此之前根本就不會特別想去看^^"
我是個蘋果粉絲,100%的apple信徒,
但是在使用一陣子Google Play之後,
發現Google Play的許多優點,
其中有一個部份是,開發者能夠回覆玩家在商店頁面留下的評論,
昨天發生一件事,
有一位玩家在Google Play的商店頁面給了Roll Turtle一星負評,
並且很憤怒的留下這樣的留言:
大意是"為什麼掉到外面復活後時間沒有歸零,這樣很難達成時間獎牌的挑戰"
看到作品被評為很嚴重的一星負評的指控,
要說不在意真的是騙人的,
但其實玩家願意花時間打字留下評價已經是一件很難得的事了,
畢竟會在商店頁面留下評價的真的是少數人,
包括我自己在內,不管有多喜歡或厭惡一個遊戲,也不太會去商店留下評論。
而Google Play提供了開發者回覆的機會,讓事情的發展有了不同的結果,
我回覆了這則留言,描述了一些遊戲的設計機制與想法,
沒想到幾分鐘之後,
這位玩家就修正評價為5星好評了,
並且表示他是因為一時衝動才怒給1星負評的^^"
看到評價修正的時候,真的很感動,心裡暖暖的,
任何作品都一定有人喜歡,有人不喜歡,這是很正常的,
閱讀玩家的評論是一件快樂的事,
而能夠去回覆玩家的留言,不論是表達感謝或是交流想法,
則讓這份快樂多了一點溫度 (o゚ω゚o)
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