所以才有這次的旅程,
比較值得一提的是有90%以上的作品都是用unity製作的,
unity真的是稱霸整個遊戲界開發工具的霸主。
點選gamesalad的頁籤的話,會看到只有Roll Turtle是用gamesalad製作的,
這或許也是gamesald的老總會推薦我去的原因吧^^"
終於到了要出發的前一天啦,
星期一人就在新加坡了,應該不會有時間寫部落格,
所以本週就提早於出發前一天紀錄,
事實上這2週有一半以上的工作時間都在做出發前的花錢行前準備,
光是機票跟住宿問題就煩惱很久,
雖然主辦單位提供入選indie prize showcase的人免費住宿,
但是住宿的地點是背包客旅館,
不太適合我跟佩佩以及桐寶一家三口,
所以就放棄這個免費住宿,把資源留給需要的人使用,
我們自己再另外找飯店。